안전지대
/* 안전지대 * 지뢰가 있는 지역과 지뢰에 인접한 위, 아래, 좌, 우 대각선 칸을 모두 위험지역으로 분류 * 지뢰는 2차원 배열 board에 1로 표시되어 있고 * board에는 지뢰가 매설 된 지역 1과, 지뢰가 없는 지역 0만 존재합니다. * 지뢰가 매설된 지역의 지도 board가 매개변수로 주어질 때, 안전한 지역의 칸 수를 return * * board * [[0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0]] * > 16 : (3, 2)에 지뢰가 있으므로 지뢰가 있는 지역과 지뢰와 인접한 * 위, 아래, 좌, 우, 대각선 총 8칸은 위험지역입니다. 따라서 16을 return * [[0, 0, 0..
옹알이 (2)
/* 옹알이 (2) * 조카는 아직 "aya", "ye", "woo", "ma" 네 가지 발음과 * 네 가지 발음을 조합해서 만들 수 있는 발음밖에 하지 못하고 * 연속해서 같은 발음을 하는 것을 어려워합니다. * 문자열 배열 babbling이 매개변수로 주어질 때, * 머쓱이의 조카가 발음할 수 있는 단어의 개수를 return * * babbling result * ["aya", "yee", "u", "maa"] 1 * 발음할 수 있는 것은 "aya"뿐입니다. 따라서 1을 return * ["ayaye", "uuu", "yeye", "yemawoo", "ayaayaa"] 2 * 발음할 수 있는 것은 "aya" + "ye" = "ayaye", "ye" + "ma" + "woo" = "yemawoo"로 2..
푸드 파이트 대회
/* 푸드 파이트 대회 * 선수들은 1대 1로 대결하며, 매 대결마다 음식의 종류와 양이 바뀝니다 * 준비된 음식들을 일렬로 배치한 뒤, * 한 선수는 제일 왼쪽에 있는 음식부터 오른쪽으로, * 다른 선수는 제일 오른쪽에 있는 음식부터 왼쪽으로 순서대로 먹는 방식으로 진행됩니다. * 중앙에는 물을 배치하고, 물을 먼저 먹는 선수가 승리하게 됩니다. * 칼로리가 낮은 음식을 먼저 먹을 수 있게 배치하여 * 선수들이 음식을 더 잘 먹을 수 있게 하려고 합니다. * * 3가지의 음식이 준비되어 있으며, * 칼로리가 적은 순서대로 1번 음식을 3개, 2번 음식을 4개, 3번 음식을 6개 준비했으며, * 물을 편의상 0번 음식이라고 칭한다면, * 두 선수는 1번 음식 1개, 2번 음식 2개, 3번 음식 3개씩을 ..
과일 장수
/* 과일 장수 * 과일 장수가 사과 상자를 포장하고 있습니다. * 사과는 상태에 따라 1점부터 k점까지의 점수로 분류하며, * k점이 최상품의 사과이고 1점이 최하품의 사과입니다. * 사과 한 상자의 가격은 다음과 같이 결정됩니다. * * 한 상자에 사과를 m개씩 담아 포장합니다. * 상자에 담긴 사과 중 가장 낮은 점수가 p (1 ≤ p ≤ k)점인 경우, * 사과 한 상자의 가격은 p * m 입니다 * * 과일 장수가 가능한 많은 사과를 팔았을 때, 얻을 수 있는 최대 이익을 계산하고자 합니다. * (사과는 상자 단위로만 판매하며, 남는 사과는 버립니다) * * 예를 들어, k = 3, m = 4, 사과 7개의 점수가 [1, 2, 3, 1, 2, 3, 1]이라면, * 다음과 같이 [2, 3, 2, ..